# 灰度体积研究01 > 研究沿革:本文保留当轮判断和原稿引用,不覆盖当前v0.3品牌方向。现用方案与本地/公开边界见[品牌索引](README.md);已撤下的试验网页和中间截图从f894dc7恢复。现用商标的形体保留,消费者配色已转暖肉色。 2026-09-24 · 待整体感受反馈,非商标定稿。 用户明确要求以灰度体现体积、厚薄、材质与流向,反对以纯黑投影抹除这些信息。本轮不再把剪影通过作为进入材质创作的前置条件;仍保留未来载体转译和独立识别检查。 ## 创作 1. volume-mineral-v1.png:全新生成的灰度体积。粗中有细的截面关系较明确,但石雕感、表面噪声与三足重量偏强。 2. volume-satin-v1.png:编辑前稿,减浅材质、尝试更浅的浮雕表达。表面仍较粗;并未证明实际深度减少。 3. volume-satin-v2.png:进一步减弱粗纹和内沿高光,暂推荐继续。方向纹理更安静,转面仍可读,但细纹尚未完全局限于转折附近。 三图均由内置imagegen生成或编辑,非CLI。提示与输入顺序记录于 ../proof/experiments/fresh-market/logo-study/mother-study/PROMPTS-volume.md;同目录保存三张PNG。没有修改旧母图、SVG或产品页面。 ## 判断与反证 灰阶使内侧凹面、腹部凸面和肩部薄边得以分别呈现,单一线宽不再承担所有信息。这是本轮进展,而非“有三维就高级”。 角状、雕塑摆件的联想仍存在,三足仍偏重。浅材质在浅背景上也有轮廓对比不足的风险。修订没有严格锁定几何,不是同一3D模型的受控材质实验;二维生成图不能证明多角度或多光照一致性。没有以提示要求冒充已实现效果。 下一步需要用户判断粗细、触感和流向是否协调;未完成识别、近似检索、印刷及建模验证。主会话负责创作自审;正式制作与权利清查负责人尚未指定,不能发布。 ## 访问与恢复 /logos/volume 为新页面,旧入口都保留。撤回新路由及导航即可返回前轮;原资产不受影响。浏览器布局、图片字节一致性、母图哈希等证据见 ../proof/experiments/fresh-market/logo-study/volume-proof/evidence.json,不代替消费者或物理材质验证。