R1:把认可的图像重建为可编辑母版
研究沿革:本文保留当轮判断和原稿引用,不覆盖当前v0.3品牌方向。现用方案与本地/公开边界见品牌索引;已撤下的试验网页和中间截图从f894dc7恢复。现用商标的形体保留,消费者配色已转暖肉色。
用户授权:“是的,来试试看”。目标是可持续编辑、重新生成及多格式输出,不是再次生图,也不是本轮替换小程序。
选择与边界
依 design-foundation 的既有 provisional / extended 边界,本轮是独立 Proof,不修改品牌发布状态、共享token或产品页面。保留 brand-mark-selected.json 的选用状态和原稿SHA,保留 /logos/volume 全部已固定文件。
采用 Blender 曲线截面构造 → 体素融合 → 稠密网格平滑 → 程序化材质 → 固定摄影棚渲染。没有将参考图贴在平面上,也没有用它做置换。源资产由Python脚本和JSON配方共同描述;生成的 .blend 还可以直接编辑。比只描SVG更适合当前的立体转面;比自动图生三维更容易控制轮廓、材质与版本。
替代方案与取舍:SVG作为未来配套平面标志,不在本轮冒充立体母版;图生三维可能更快得到视觉近似,但不能保证参数化结构;本轮参数曲面可追踪,代价是形体与质感必须逐步人工比对。背面、深度是设计推断,不能从单张原图唯一恢复。
可直接体验
R1 重建工作台 提供:
- 原稿/重建对照,叶绿、中性、暖石及两个侧向视角。
- 真三维拖动、方向键旋转、换色、粗糙度、网格显示、当前视角PNG导出。
- Blender、GLB、脚本、配方与完整源包下载。
基础GLB未烘焙程序化细磨砂;网页灯光不是离线摄影棚。页面明确区分二者,不以浏览器预览代表最终母版品质。源包包含原稿用于SHA检查;脱离原稿单独下载脚本无法通过保护检查。
自审
验证完成:50,700顶点、单一连通闭合网格、非流形边为0;本机两次独立构建网格一致,两张正面渲染解码像素完全一致。保存场景重开后材质、相机、灯光有效。320/393/1200px网页的渲染切换、三维加载、换色、粗糙度、线框、键盘旋转/复位、PNG下载通过,无外层横溢或JS页面错误;禁用WebGL后仍可看离线对照,明确显示降级提示。源包与各下载路由可访问,既有原稿、思路页的校验值未变。证据在 model-r1/proof/,这是局部技术验证,不是审美验收。
初版存在腹足拼接和中足偏短的问题,已通过几何参数及融合平滑修订。尝试的附加细分步骤在本环境耗时异常,未确定底层原因;现采用已稠密的约五万顶点网格及平滑法线,不依赖该步骤。提高输出尺寸不自动提高几何精度,需要相应调整体素参数。
当前技术结构已经可编辑,但美感还没有等同于认可稿:肩腹更规则、更像连续弯曲体,原稿的矿物肌理、局部面转折和不完全对称尚未重建。它是第一轮母版研究,不是已经完成的商标复刻。保留原型旧资产是为了在源资产试验期间不损失已认可体验。
维护责任:当前设计主会话。构建、验证、剩余限制及复建方法见源目录说明。下一步应依据原稿逐段调整横截面和腹足过渡,再校准材质,不能靠丰富配色掩盖形体差异。